String、StringBuffer、StringBuilder的区别与效率比较

String 是不可变的,StringBuffer、StringBuilder是可变的

String 、StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的 (StringBuffer的append操作用了synchronized)

String对象串联的效率最慢,单线程下字符串的串联用StringBuilder,多线程下字符串的串联用StrngBuffer


执行时间比较:

String s = "ja" +"va"

String s1="ja";   StringBuffer sb=new StringBuffer("va");
sb.append(s1);

String s1="ja"; 
String s2 = "va"; 
String s = s1 +s2
在编译阶段就能够确定的字符串常量,完全没有必要创建String或StringBuffer对象。直接使用字符串常量的"+"连接操作效率最高。 时间上 ①<③
StringBuffer对象的append效率要高于两个String对象的"+"连接操作。 时间上 ②<③
一般来说 执行时间上从快到慢 StringBuilder、StringBuffer、String

非多线程操作字符串缓冲区建议使用 StringBuilder


效率的比较:

String str = "";
long beginTime = System.currentTimeMillis();

for (int i = 0; i < 999999; i++){
str = str + i;
}

long endTime = System.currentTimeMillis();

System.out.println("执行时间:" + (endTime - beginTime));

运行时间太长了,没有等到程序运行结束就被我直接终止了。

StringBuffer buffer = new StringBuffer("");
long beginTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 999999; i++){
buffer.append(i);
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行时间:" + (endTime - beginTime));

输出:

执行时间:250
StringBuilder builder = new StringBuilder("");
long beginTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 99999; i++){
builder.append(i);
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行时间:" + (endTime - beginTime));

输出:

执行时间:188

在数量级相对较小的时候,StringBuffer和StringBuilder的区别不大,只有当数量级相对较大的时候才能体会到他们两个之间的效率差别。

StringBuffer为了做到线程安全,牺牲一定的效率是必然的。

参考:

http://blog.darkmi.com/2010/08/18/1403.html

https://github.com/helen-x/AndroidInterview/blob/master/java/%5BJava%5D%20%E4%BB%8E%E6%BA%90%E7%A0%81%E5%88%86%E6%9E%90String%E3%80%81StringBuffer%E4%B8%8EStringBuilder%E5%8C%BA%E5%88%AB%E5%92%8C%E8%81%94%E7%B3%BB.md  

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